第3课 头颈肩与胸腔的连接#

Note

本课参考图片,大部分来自 《艺用人体结构》 Uldis Zarins 著 / 黄朝贵 译

了解脊椎和胸腔#

为了更好地理解脊椎,我们需要把脊椎拆分为4部分

脊椎总览

  • 脖子的部分,属于可动区域

  • 胸椎的部分,属于不可动区域

  • 腰椎的部分,属于可动区域

  • 骨盆的部分,属于不可动区域

这里的 可动 / 不可动 区域是指那一段骨骼在人体摆出不同动态时会不会发生大幅度的 形变转向

上半身的比例

从侧视图来看,在比例上,我们可以把上胸腔以上的比例简化成:

部位 头部 颈椎 胸腔
高度比值 1a 3/4a 1.5a
宽度比值 b —- b
脖子长度的误区

有些画手习惯把下巴到胸腔的距离算作是脖子的长度,其实这认知对分析人体比例会造成很大的负面影响

因为如果参考对象抬头或者低头的时候,下巴到胸腔之间的距离是会 改变 的,这是一个无法量化的不确定项

比较合理的做法是,把颅骨后面到胸腔顶部的长度作为脖子的长度,因为颈椎的长度变化在不同的动态中几乎可以忽略不计,在某些情况下也只会发生轻微弯曲

准确地找到脖子的长度

胸腔#

胸腔总览

胸腔的理解同样可以以类似学习头部的流程学习

先从体积与比例开始,到把简化过的胸腔模型安排在对应的方块空间中,再学习并理解肌肉,最后再进行细节塑造

但找准体积与比例对于初学者来说,总体是困难的

快速找到比例的方法

为了更快速地找准比例和体积,我们可以先以两个椭圆标示需头部和胸腔的相对位置和大小,在这一步中,只需要做到大致正确就可以

然后再用短直线,确定头骨的背面、颈椎的朝向与胸腔的背面(胸椎)

Warning

这里的头部背面是指头顶球体部分的高度,而不是整个头部的高度

整个头部的高度应该是头部方块前面的直线

最后再用找平行线的方法补全头部和胸腔的体积大小,这样就可以最大限度地避免找错体积和斜度

Warning

在判断胸腔的厚度时,要注意不要被胸腔前面的弧型边缘影响

正确的做法是:参照 脊椎 的方向,画出切胸前前方弧度的 平行线

找出胸腔的厚度

从照片到方块空间#

首先我们可以在参考照片中,用圆或者两条弧线,大致地框出头和胸腔所在的区域,此时只要注意头和胸腔的大小比例即可

框出头和胸腔 这个框住的区域有助与我们定位头与胸腔的相对位置,还可以在后续画方块空间的时候起到限位的作用,避免我们画出比例不正确的方块

然后根据照片里面五官和肌肉轮廓的位置,尝试补上转面的弧线,以找出大致的透视走势

画出转面弧线

在这里还可以尝试根据照片找到肩关节球和上臂的位置

找出肩关节和上臂

然后根据照片里面角色的动态,找到中线

找到中线

Warning

在找中线时,要注意不要被胸腔的弧面所影响

此时可以想象一下,如果要做出与照片角色一样的动作,胸腔是要向前倾还是向后仰

此时就可以根据透视原理,对方块空间的其他线条进行补全了

补全方块空间的其他线条

Tip

在确定厚度的时候,可以参照之前所框住胸腔的那个圆形区域,只要方块空间的厚度不超出这个区域太多,都可以认为是合理的方块空间

更多有用技巧#

在一个同一个轮廓/剪影里面,怎么安排不同的角色动态?

可以先在一个确定的轮廓里,找出脊椎及体块的相对位置,然后再为体块安排不同的透视状态即可快速创作出在相同的轮廓/剪影里,动态皆不同的角色

简单的创作流程一览

如果是背面的照片要怎么才能找准中线?(感谢洋葱助教解答)

通过常识结合查阅资料,我们可以知道,人体骨骼正常状况下都由肌肉包覆,我们看到的参考照片也不例外

参考图片

从上面的参考图片可知,我们画的胸腔方块空间,适当简化后将会是下图的样子

红色鼓起的部分代表肌肉的凸起

助教解说1

在从《艺用人体结构中》找一张已经找好方块的图进行分析,假如我们用惯性思维去思考,将会是 第一排 图片的情况

一般来说,我们会先找脊椎的位置,然后再根据脊椎作切线,再以这条切线作为参考画透视方块

因为此时切线的位置已经相当靠外,所以为了让透视收缩更合理,最后我们只能加宽方块,这样就会画出错误的方块空间

正确与错误的方法对比

而正确的做法,应该是像 第二排 图片所展示的方法:

  1. 首先我们仍然需要找到脊椎的位置
  2. 然后根据上面从参考资料所导出的结果来看,中线应该是连接胸腔弧线的直线 因为我们需要排除胸腔后面的鼓起以及肌肉的厚度
  3. 最后才是根据透视原理补全方块空间

套用到作业上,就应该以下的效果

作业简析

Warning

注意画方块空间的时候,不要被照片里面的轮廓线影响,而画出扭曲的方块

找到中线后,应该运用透视技巧去补全方块,而不是继续描画照片的轮廓

从方块空间到胸腔#

简化胸腔的立体结构#

为了更好地在立体空间里面表达胸腔的形状,我们必须对胸腔进行适当的简化

正确的简化应该是以胸腔的蛋形作为宽度,以颈椎和胸椎之间的节点作为顶部的起点进行简化

胸腔的关键点

从外形看,胸腔可以简化为一个上下被削平的蛋形(或说鸟笼形)

正视图看,胸腔的正面的空洞的起点大约处于方块的中点上,同时还能看到上方接脖子的圆切面

后视图看,胸腔的背后的空洞则从方块的 1/4 处开始生长,其形状可以看成是一个梯形

简化后,可以以下面的模型代表胸腔

胸腔的简化模型

画出胸腔模型#

胸腔的画法

在构建好方块空间后,可以先找出胸腔上下圆切面的中线

这里要注意的是,胸腔顶面的圆切面,是有一定的 倾斜度

在找顶部圆切面的中线时,需要进行透视推理找出内陷的 B点 在与背面的中点进行连线

找到圆切面的中线后,就可以依据中线画出顶底两个圆切面了

顶部圆切面的宽度,大约是方块空间顶面的 1/2

然后我们需要注意到,胸腔的下班部分有一点内收角度,所以在找到底部的圆切面后,我们还需要在圆切面上设定好内收的程度

接着,找到方块空间正面的中点,并用合理的弧线把它连接到顶部圆切面的端点,以及底面圆切面设定好的内收点上

最后,再补全蛋形的外轮廓即可

Tip

在画完胸腔以后,需要检查胸腔上半部分的倾斜度是否有在立体空间中正确而表达

胸腔上部的弧度

同时还需要思考在当前的观察角度下,是否可以通过胸腔下方的空洞看到另一边的面,如果可以看到,就需要补全背面的结构

锁骨和肩胛骨#

简化锁骨和肩胛骨#

胸腔顶视图

锁骨的形状类似一般自行车的龙头(上图粉红色部分),它是一段拥有 约2/3 弧度、约1/3 平直的骨头

左右两段锁骨组成的弧度会比胸腔上部的圆切面要更大一些,而它跟胸腔顶部的圆切面之间也有一小段距离

从骨骼图片中可以观察到,通常锁骨的长度也会超出方块空间一点点

锁骨和肩胛骨的简化模型

而从背面看,可以观察到肩胛骨的宽度,大约是 锁骨的1/2

如果假设脖子的粗细为 a,那么肩关节球的直径也可以视作为 a(通常会比简化后胸腔模型的顶部圆切面稍微小一些)

从肩关节球的位置来看,它的顶端恰好可以跟锁骨的外侧末端相接

脖子关节球的位置

从顶上往下看,锁骨和肩胛骨可以简化为一个类似眼睛的形状

肩胛骨顶视图简化

从侧面看,可以看到锁骨跟肩胛骨相连

锁骨和肩胛骨的侧视图

两边锁骨都是可动的,但它可动的范围比较小

在胸腔保持不动的情况下,每一边的锁骨都可以单独像时钟指针一样,绕着胸前的支点左右转动以外

锁骨的左右转动

在我们抬高手臂时,锁骨也可以以胸前的支点稍作抬高

锁骨的抬高

Note

关于锁骨抬高,我个人是这样想象的,做了个小GIF,但不一定准确 [手动狗头]

锁骨的抬高GIF

同时我们还要注意,当手臂甩动或抬高时,除了锁骨会做对应的旋转以外,不要忘了肩胛骨也会被锁骨的动作带动,在画后背时,应尤其注意肩胛骨的状态

锁骨带动肩胛骨运动

头颈肩的连接#

脖子的肌肉

脖子最主要的有两类肌肉

脖子前面的肌肉

从前面看,最明显的是胸锁乳突肌,从背面看,最明显的则是斜方肌

脖子后面的肌肉

胸锁乳突肌#

从上面的参考图我们可以知道胸锁乳突肌从 耳后 开始生长,沿着脖子一直连接到锁骨的尖端,在到达尖端之前,还会分叉出一小束,连接到锁骨尖端靠外一点的位置

胸锁乳突肌特写

其生长趋势绕着脖子的弧度旋转,所以我们在画胸锁乳突肌的时候,要注意判断在当前观察角度下,它是完全可见,还是说会被遮住一部分

考虑遮挡关系

在我们脖子放松的时候,颈椎自然弯曲向上

当我们仰头时,颈椎则会朝后稍微弯曲,胸锁乳突肌会被拉紧,这时从表面看来,胸锁乳突肌会明显凸起

但在我们低头的时候,颈椎却不会向前弯曲,由于斜方肌的拉扯,颈椎会保持较为笔直的状态向前倾斜

抬头和低头

下巴和脖子怎么画#

如果确实要细致地描画下巴,就需要处理好下巴下的平面与脖子里面之间的转折关系

但是大部分时候,我们只需要保证头部骨骼、五官的透视不出错,下巴只需要用线条或是暗面暗示一下,就可以表达其立体效果

下巴的处理

脖子在固定了头和胸腔的位置之后,更多地是靠真人照片的负型作为参考来塑造

要注意:在抬头时,需要注意脖子后面的皮肤会轮胎状堆叠起皱,而皱痕的方向则会向前方发散

利用负型画脖子

头颈肩的肌肉#

在画胸部肌肉之前,最可靠的参考仍然是正确的胸腔方块空间

(完全没有逃课的可能.jpg)

三角肌#

通过分析猛男的胸部肌肉,我们可以发现胸大肌的下沿接近方块空间的 1/2 偏下 处,这里同时也是男性乳头的位置

而继续往两边观察,就可以发现:胸大肌下沿的连线跟 三角肌的尖端 很接近

胸大肌下沿

同时,我们还需要找到锁骨上的中点(下图中的蓝点)和外侧平直转折处的1/3点(下图中的红点)

在方块1/2处稍稍往外一点(下图中方块两外侧的蓝点),便是腋窝的位置

从背面看,上方的蓝色点位于肩胛骨宽度的1/2处,这个点是三角肌的起点之一

锁骨分割点

接下来,用饱满的弧线连接上述各个点,即可画出三角肌

三角肌

从前面三角肌的起点往下作垂线,男性的乳头一般就在这条垂线上

男性乳头的位置

胸大肌#

胸大肌的起点是锁骨的1/2点与锁骨的起点处,同时两侧会连接到上臂骨*上

*. 肱骨,这里为了方便就直接称为上臂骨

然后折回乳头的位置,再连接到胸骨的底端(即胸腔正面空洞的顶点)

胸大肌

胸大肌参考

斜方肌#

斜方肌

从纵向分析,斜方肌始于头颅球体的底部,终于胸腔背面空洞上沿的中点

从前方看,可以看到斜方肌从脖子左右两边伸出,并连接到锁骨较为平直的部分

从背面看左右两端斜着生长到锁骨上,状似一把宝剑

斜方肌多角度参考

背阔肌#

背阔肌可以以背部方块的1/2处作为分割,在分割线以上,会经由背后腋下连接到上臂骨上

在分割线以下,会一直向下延伸,直到屁股

背阔肌

前锯肌#

事实上,我们大部分时间看到的“排骨”凸起 ,其实都不是胸骨本身,而是前锯肌的凹凸造成的错觉

前锯肌从形状上看,跟熊掌类似,它从背阔肌的下层开始延展,直到包裹住胸腔侧面为止

为了更好地画出前锯肌,我们可以先找出前锯肌大致的区域,然后再安排熊掌的位置

前锯肌

最后一步#

只画出肌肉的外轮廓,有时并不能很好地表现肌肉的体积

这时我们可以根据肌肉本身的分簇,为各个标记点之间加入合理的连线,让肌肉看起来更有细节

加入细节

女性胸部#

女性胸部

女性在一般情况下,因为胸腔是一个平缓的弧面,在不装备“那件装备”的情况下,○○自然下垂,并不会产生●沟

只有在装备了“那件装备”的情况下○○才会向中间聚拢,才会挤压出●沟

在描画“那件装备”时,应该注意“那件装备”下沿应该沿着胸腔的透视方向走线

胸腔肌肉的小结#

从上面的肌肉拆解可以看出,肩关节球体位置的移动,会对胸部的肌肉产生很大的影响

因为肩关节球体的移动,一定代表着手臂的移动,而手臂的移动,同时也会拉扯三角肌、胸大肌以及背阔肌这几大肌肉

只有正确理解了锁骨和肩关节球的关系之后,才能完美地诠释出胸部的肌肉因为互相作用所产生的形变

胸部肌肉变化示例


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