01. 下载与偏好设置#
如何下载#
下载 Blender 可以到其官网,也可以直接到国内的阿里云镜像站下载
下载完成后,运行安装程序,并按照提示安装即可
偏好设置#
以下的笔记,基本上是以 Blender 自带的 简体中文 翻译版本的作为对象记录,必要时会同时提及该项目的英文原名
第一次打开 Blender 时,默认为英文UI,我们首先需要在顶部菜单 Edit > Preferences… 打开 Blender 偏好设置 (Blender Preferences) 窗口
界面 (Interface)#
然后在左侧的窗格中找到 界面 (Interface),并在右边的窗格中找到 翻译 (Translation) > 语言 (Language),把它从 English (English) 改为 Simplified Chinese (简体中文)
假若你在高分屏中使用 Blender,你可能会觉得 Blender 的UI及字体很小,你可以把 显示 > 分辨率缩放 调整得大一点,此值默认为 1.0
在 Blender 每次启动时,都会自动显示 启动画面,你若不需要启动画面,可以同时将 显示 > 启动画面 取消勾选
在 翻译 中,有一个名为 新建数据 的选项,它会导致某些插件出错,所以这里它关掉
在 文本渲染 设置里,我们可以根据自己的喜好,选择 Blender 的 界面字体 以及部分功能需要用到的 等宽字体,同时 抗锯齿 选项可以根据自身的需要决定是否打开
在 编辑器 > 状态栏 下,可以找到常用的系统软硬件状态数据,如 系统内存 和 显存,勾选后 Blender 将会在主窗口的右下角显示这些数据
输入#
如果你的键盘没有小键盘区域,你可以导航到 键盘 并勾选 模拟数字键盘 选项,这个选项可以让 Blender 将键盘字母区上面一行数字键当作是小键盘快捷键
如果你曾经用过别的3D建模软件,你还可能需要开启 鼠标 > 模拟3键鼠标 项,以便可以使用 Alt + 拖拉鼠标 来改变观察角度
视图切换#
Blender 默认的观察角度操作方式是以 「观察者视角的焦点」 作为 视图旋转的原点 ,你可以在 旋转 & 平移 中勾选 围绕选择物体旋转,这样 Blender 在旋转观察者视角时,就会以当前选中的物体作为旋转中心
如果不勾选 旋转 & 平移 > 自动 > 深度,那么你在推拉观察者视角的镜头时将会出现极限,即镜头推拉到一定程度之后就不能继续推拉
系统#
如果你的硬件有独立显卡,你希望使用独立显卡进行辅助渲染(CUDA),又或者想要渲染光线追踪(OptiX)效果,那么你就需要在 Cycles 渲染设备 中分别在 CUDA 和 OptiX 标签页中分别勾选你的独立显卡
⚠ 注意:
建议你在设置完成后,建议把 CUDA 选项卡点选为激活状态
在我的环境 (Blender v3.5.1) 中,如果不把 CUDA 选项卡激活,那么在渲染时,Blender 将无法正确调用独立显卡进行渲染,所有渲染任务将由 CPU 承担
建议勾选 内存 & 限额 中的 全局撤销 ,因为只有勾选了这个选项,Blender 才能使用更精细的撤销控制
保存 & 加载#
在 Blend 文件 分类下,有一个名为 自动运行 Python 脚本 的选项。部分 Blender 项目会包含一些 Python 脚本,如果勾选此项目,则在打开这种项目时,它所包含的 Python 脚本会被自动运行。此项目需要你根据自己的安全准则决定是否打开
建议勾选 Blend 文件 下的 自动保存 选项,以防因工程占用太多系统资源,造成卡顿时,因为没有及时保存而前功尽弃
插件#
推荐打开下列 Blender 自带的插件 (若找不到,可以用搜索框快速定位)
- 节点: Node Wrangler
- 绑定: Rigify
- 导入-导出: 导入图像为平面
- 导入-导出: Export Autodesk DXF Format (.dxf)
- 导入-导出: Import Autodesk DXF Format (.dxf)
- 添加曲线: Extra Objects
- 添加网格: BoltFactory
- 添加网格: Extra Objects
- 添加网格: A.N.T.Landscape
- 界面: Copy Attributes Menu
- 界面: Modifier Tools
- 网格: LoopTools
- 物体: Bool Tool
- UV: Magic UV
保存设置#
尽管在 Blender 3.5.1 中,默认开启了 自动保存设置,但在每次更改偏好设置后,手动找到在 Blender 偏好设置 窗口左下角的 ≡ 按钮进行一次手动的 保存用户设置 仍是一个好习惯